Nasi prelegenci

Chief Technology Officer of Gaming Cloud

Travis Bradshaw

Travis dołączył niedawno do zespołu Microsoft ze studia id Software, gdzie pracował nad grami takimi jak DOOM, QUAKE czy Wolfenstein oraz nad silnikiem idTech. Jako CTO Gaming Industry Vertical w Microsoft, skupia się na tym, aby Microsoft Cloud stała się czołowym wyborem wszystkich twórców gier.